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王者榮耀一技能是控制的,王者榮耀一技能是控制的英雄

2025-01-19 06:45:03     8787游戲網(wǎng)     閱讀量(0)

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于王者榮耀一技能是控制的的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹王者榮耀一技能是控制的的解答,讓我們一起看看吧。

王者榮耀橘右京的一技能為什么要弄成反的?這個技能有什么用?

橘右京的一技能,韓信的二技能,守約的大招都是反向設(shè)定,這也更符合技能名稱“燕返”“背水一戰(zhàn)”“逃脫”。

王者榮耀一技能是控制的,王者榮耀一技能是控制的英雄

燕返:日本戰(zhàn)國后期佐佐木小次郎創(chuàng)立的劍術(shù)流派。表面意思就是如燕般飄逸往返,很符合橘右京出招動作。

背水一戰(zhàn):在不利情況下和敵人作最后決戰(zhàn),更突顯操作難度。

逃脫:守約是依靠槍向前射擊產(chǎn)生的阻力進(jìn)行向后跳躍,生動形象。

橘右京一技能技能作用:

橘右京躍向后方,同時向前方揮刀,造成200(+145%物理加成)點物理傷害,若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用。

這是橘右京的主要傷害技能,使用時我們要盡可能的打到對手,從而觸發(fā)技能的第二段打出更高的傷害。該逆風(fēng)撤退時,也可以使用二技能眩暈對手,再使用一技能位移撤退。

橘右京的一技能,韓信的二技能,守約的大招都是反向設(shè)定,這也更符合技能名稱“燕返”“背水一戰(zhàn)”“逃脫”。

燕返:日本戰(zhàn)國后期佐佐木小次郎創(chuàng)立的劍術(shù)流派。表面意思就是如燕般飄逸往返,很符合橘右京出招動作。

背水一戰(zhàn):在不利情況下和敵人作最后決戰(zhàn),更突顯操作難度。

逃脫:守約是依靠槍向前射擊產(chǎn)生的阻力進(jìn)行向后跳躍,生動形象。

橘右京一技能技能作用:

橘右京躍向后方,同時向前方揮刀,造成200(+145%物理加成)點物理傷害,若成功命中一名敵方單位,可激活二段使用。

這是橘右京的主要傷害技能,使用時我們要盡可能的打到對手,從而觸發(fā)技能的第二段打出更高的傷害。該逆風(fēng)撤退時,也可以使用二技能眩暈對手,再使用一技能位移撤退。


首先橘右京有的特點:

橘右京那么飄逸靈動,雞雞又那么大。前不久QG對XQ的世紀(jì)大戰(zhàn)中,QG被干成0-2險遭失利,危難之際,不正是靠著Alan連用三盤橘右京,直接逆轉(zhuǎn)局勢,保送QG進(jìn)了總決賽嗎?這么一個牛匹的英雄,改完版之后就沒有人來更新一下意見?

不多BB,直接上干貨。

一個橘右京玩得牛不牛匹,看三點就夠了,一是對英雄本身的定位,二是對敵我距離的掌控,三是對團(tuán)戰(zhàn)的理解。

三點懂一點,可以上鉑金;三點懂兩點,可以上星耀;三點全懂,王者隨便上。

我們分點闡述。

1.英雄定位

橘右京是一個集位移、控制、爆發(fā)、回血于一身的前中期英雄。

前中期英雄意味著什么?意味著一旦游戲進(jìn)行到后期,橘右京的作用就會被大大削弱,成為一只橘肉雞。也就意味著,要想把自己的優(yōu)勢保持并擴(kuò)大,從一級開始,我們就要不停地找人打架,所謂的戰(zhàn)斗民族,指的就是他了。一般來說,最早進(jìn)行激烈打架的地方,會爆發(fā)在一級的野區(qū)爭奪戰(zhàn)。

也就是地圖上的這四個地方,look,看箭頭。

王者榮耀猴子的一技能怎樣才能釋放好?有什么技巧?

首先你要明白猴子一技能的效果。

①.猴子釋放一技能,會獲得一個護(hù)身咒,持續(xù)1秒,期間猴子提高40%移速。

②.護(hù)身咒在1秒內(nèi)可以抵擋一次敵方技能,東皇太一和張良的大招除外。

③.成功抵擋技能后,猴子會獲得0.25秒的無敵時間,產(chǎn)生一個持續(xù)4秒的護(hù)盾。

根據(jù)技能的效果,猴子選擇適當(dāng)?shù)臅r間使用一技能即可,需要多加實戰(zhàn)積累經(jīng)驗,抵擋關(guān)鍵的技能。例如宮本的大招,妲己的二技能暈,需要憑感覺和經(jīng)驗作出判斷。

歡迎關(guān)注橘子,酸酸甜甜享生活~

孫悟空是當(dāng)前非常熱門的打野英雄之一,自打改版之后,一技能的生存能力大大加強(qiáng),那么,團(tuán)戰(zhàn)中該如何釋放一技能呢,橘子帶大家看一下~

護(hù)身咒法


  • 孫悟空在釋放一技能后,一秒內(nèi)可抵擋一次敵方技能,但注意不能抵擋張良的大招跟東皇的大招
  • 孫悟空成功抵擋后,將獲得四秒的護(hù)盾加成,和短時間的無敵效果,在被張良和東皇大中時,依舊能觸發(fā)被動護(hù)盾
  • 孫悟空在開一技能時,有短暫的移速加成

技能銜接

?了解了孫悟空一技能的機(jī)制之后,接下來橘子帶大家看一下猴子的技能銜接問題

  • 猴子的位移穿墻技能,猴子朝指定距離沖鋒,命中敵人后能接力跳躍,普攻后能中斷跳躍,若不中斷,則可以位移到更遠(yuǎn)的距離
  • 孫悟空改版后,補(bǔ)了手前期的印記傷害,這也是猴子的主要控制技能,有一秒的眩暈效果,同時印記傷害隨英雄等級成長

?建議技能銜接:利用小兵或者野怪或者敵方英雄,二技能位移到敵方c位周圍,普攻+大招普攻,看時機(jī)釋放一技能

?實戰(zhàn)經(jīng)驗:利用二技能接近敵方英雄,一般打一棍子,敵方c位就要甩技能了,這時候看情況接一技能就行了

以上是我的分享,歡迎大家評論,點贊,謝謝啦~

猴子的定位可戰(zhàn)士也可刺客,在團(tuán)戰(zhàn)中的地位舉足輕重,他最主要的任務(wù)就是負(fù)責(zé)切后排。我個人認(rèn)為猴子的一技能最大的用處就是保命,今天我們就說說如何運用好猴子的一技能。

了解一技能

可以看出有2個特點:

1、開啟后,提升移動速度

2、抵擋一次傷害,若成功抵擋可獲得一個護(hù)盾

運用一技能

從上面的知識點我們可以看出“抵擋一次傷害”是非常重要的,在參加團(tuán)戰(zhàn)和打邊路時,對自己的安全有了保障。

參團(tuán)時,我們玩猴子應(yīng)該繞后,切后排:二技能入場,一棒下去;再馬上開啟大招或者一技能,如果你手速慢可以先開啟一技能,防止被控,然后再平A;如果還沒死就再一個大招送他去見馬克思。玩猴子把后排切死了就可以穩(wěn)定戰(zhàn)局的勝利了!

邊路對線的話,猴子相對于其他戰(zhàn)士來說是比較脆的,而且猴子一般都是走上單,會面臨對方射手和輔助兩個英雄,所以一技能最好留到保命,對線時別離防御塔太遠(yuǎn),避免送掉一血。

猴子的一技能和李白的二技能、貂蟬的二技能、李元芳的二技能等英雄一樣,在殘血時可以抵擋致命一擊。就拿諸葛亮來說吧:當(dāng)你殘血時,諸葛亮就很有可能用大招來收割你;但你不要驚慌,記住猴子的一技能持續(xù)時間是一秒,你要把握好這一秒鐘;不要開早了或開晚了,不然你就涼涼了。

總結(jié)

最后我想告訴大家,使用猴子的一技能沒什么好技巧。只要你玩猴子熟能生巧,有很好的意識預(yù)判能力,就能很好的釋放一技能了!

到此,以上就是小編對于王者榮耀一技能是控制的的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于王者榮耀一技能是控制的的2點解答對大家有用。

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