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英雄聯(lián)盟沒意思了,英雄聯(lián)盟沒意思了2023

2025-01-18 01:00:03     8787游戲網     閱讀量(0)

大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于英雄聯(lián)盟沒意思了的問題,于是小編就整理了1個相關介紹英雄聯(lián)盟沒意思了的解答,讓我們一起看看吧。

覺得英雄聯(lián)盟不像當初那么好玩了,是為什么?

英雄聯(lián)盟最早的時候,很多英雄可以在獲得巨大的經濟優(yōu)勢的情況下,壓制全場,獲得勝利。

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后來,拳頭做了以下幾個改動:

1、降低人頭收入。

2、降低英雄本身的強度。

3、降低野怪的刷新頻率,增強野怪。

4、刪裝備,削弱裝備。

5、增加更不容易被打死的英雄。

6、增加英雄的爆發(fā)輸出,削弱持續(xù)輸出。

7、增加團戰(zhàn)爆發(fā)點。

8、削弱視野。

不是聯(lián)盟不好玩了,而是喜歡玩聯(lián)盟的那一批人都慢慢長大了,有了自己的事情要做,為了生活而忙碌奔波,玩游戲的時間也越來越少,漸漸的操作跟不上,意識也慢慢超差,游戲節(jié)奏越來越快,出的新英雄也越來越多,好多玩家看不懂他的技能,還有版本是如何變化的,曾經和自己在網吧通宵的兄弟都天各一方,見面的機會都很少,以前通宵打游戲特別帶勁,每周五放假都會和朋友湊五黑通宵,以前是五殺五黑難,現(xiàn)在變成了五黑比五殺難,聯(lián)盟還是承載了我的整個青春記憶,帶給了我和兄弟無數(shù)個快樂的時光,現(xiàn)在雖然玩的少了但有時間還是會看比賽和喜歡的主播直播的,像記憶中的文森特五殺虐泉,現(xiàn)在偶爾也能看到,還記得記憶中的黑白銳雯,浪師傅的亞索等等,現(xiàn)在有時間只能打打娛樂模式了,頭還被各種亂捶,哈哈哈[呲牙][呲牙],菜但是也挺開心的,之前還能打上磚石,現(xiàn)在打不動了。打游戲慢慢的沒有之前那么有意思了,贏了也沒有之前的那種開心和快樂了,是因為缺少了的就是身邊和你最黑的那些兄弟。珍惜身邊人,謹以此文獻給所有的召喚師門!

我是從它公測開始玩到現(xiàn)在,但確實如此,當時我的上線率 是幾乎有空就LOL 現(xiàn)在幾乎不怎么玩了。 我?guī)湍憧偨Y一下原因:

第一點:首先是地圖,來來回回也就只有一張是真正用得上,其余那幾張真的設計得不太好所以沒多少人玩。其他幾張圖 級別差距大,往往你5級,別人已經7-8級,的確打不過,而且那些地圖,幾乎都是AP的天下,都是POKE流,只要POKE流+AP流,再肉的都靠近不了。而那唯一的正規(guī)圖,還要是天天對著,太納悶了。當初出過春夏秋冬,但后來抱怨春夏幾乎一樣,而秋天太陰暗,冬天地圖太刺眼,所以你現(xiàn)在只剩下這張夏天地圖了。

第二點:就是身邊的人越來越少玩了,而玩的人,幾乎都是追求分段的,但其實看開點,分段真的證明不了什么。我磚石2,但我確實有時候希望玩青銅的,快樂。

第三點:游戲模式太少,盡管出過噩夢模式,但那還是人機版本。 盡管出過飛升模式,但至起碼一年內不會再出現(xiàn),那模式還可以。而其他的復制模式啊,的,太無聊,玩完一場下來,你實在覺得不知道玩了些什么。

第四點:模式得不到改進,你想一下,如果這個游戲,出另一個模式,類似于的游戲模式,會是多刺激呢? 在這不得不提一下魔獸爭霸之所以到現(xiàn)在還能玩 是因為它能無時無刻改變游戲方式,增添游戲樂趣。它有RPG,防守,進攻,對抗,冒險,劇情,拯救,卡牌,號召,同人等多種模式,所以它到現(xiàn)在還有人研發(fā)地圖,還有人玩就是如此。但LOL,到現(xiàn)在,也就只有對抗模式,一個模式的游戲,它能堅持這么久才讓人覺得無聊也是不錯的了。只是我希望,如果它能夠改一些其他的模式,那該是多好的啊。

第五點:那就是因為游戲的速度加快了,這是好事,只是有些時候,有些東西改動得,就沒了當初的那股味道。削弱,增強,道具,野區(qū),BUFF等,都是影響游戲的因素。例如當初游戲公測以及第一第二季,都是些超級爽的對線,現(xiàn)在把視頻看回去,實在太喜感。有時候,不追求技術的游戲,的確挺有樂趣,當初根本不知道R閃,瑞文不知道光速QA,狼人還是出電子火花,寶石還是個熱門輔助,琴瑟的R還是個線條R,VN還是很多嘗試掌握AAEA的人的英雄,妖姬還很無敵,狼人野區(qū)單挑第一,還沒出,自然錘石還只是個正在設計的英雄,但現(xiàn)在,給我的感覺,就像我們已經從古代走到了現(xiàn)代一樣,有時候,更喜歡的是,的,古代,才能玩出這種感覺,但可惜都沒有了。

這其實就是影響玩家的主要因素。

純手打,歡迎補充你的看法

到此,以上就是小編對于英雄聯(lián)盟沒意思了的問題就介紹到這了,希望介紹關于英雄聯(lián)盟沒意思了的1點解答對大家有用。

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