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風(fēng)暴英雄nga論壇,風(fēng)暴英雄 nga

2024-11-13 07:09:03     8787游戲網(wǎng)     閱讀量(0)

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于風(fēng)暴英雄nga論壇的問題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹風(fēng)暴英雄nga論壇的解答,讓我們一起看看吧。

魔獸世界怎么在放技能的時(shí)候喊話?

以前在nga上看過一個(gè)技能語音宏的帖子,看過之后就自己做。放技能會(huì)喊話,而且還可以播放本地的音頻文件。比如惡魔獵手變身時(shí)大喊“感受這被囚禁了一萬年的憤怒”同時(shí)播放風(fēng)暴英雄伊利丹大招臺(tái)詞。以及咕咕使用天賦技能“艾露恩之怒”時(shí)大喊“亞頓之矛,立即開火”同時(shí)播放阿塔尼斯大招臺(tái)詞。

風(fēng)暴英雄nga論壇,風(fēng)暴英雄 nga

別人能在聊天頻道看到文字,但是音頻只有自己能聽到。但是自從開了8.0我做的宏全部失效了,我也沒有再去研究。

你可以找一下我說的帖子然后自己試試,或者等我研究出來了再來改這個(gè)答案——如果到時(shí)候我還記得。

如何評價(jià)風(fēng)暴英雄新出的小美?

這是大比利接盤后的第三個(gè)遠(yuǎn)刺

先談定位

看源氏之前的后排(從機(jī)械爭霸版本開始)

祖爾金的高攻速/高暴擊/弱生存 類似維拉泰凱斯的吃資源核心輸出

卡西婭的強(qiáng)生存/法術(shù)poke/短突進(jìn) 類似弗斯塔德的不吃資源輸出

而源氏 多段位移/貼臉輸出(近身三鏢)/ 強(qiáng)斬殺能力

這幾個(gè)特點(diǎn)能想到誰? 獵空 格雷邁恩

從源氏的天賦就看得更明顯了

(天賦翻譯來自nga)

QG.fly再拿信仰露娜,雖然獲勝但毫無存在感,輸出僅8.5%,露娜真的不適合賽場嗎?

KPL秋季賽季后賽勝者組QGhappy對陣AG超玩會(huì),這場比賽可以說是萬眾矚目,很多人都覺得這是QG黑鳳梨和BA超玩會(huì)的對決。但是比賽卻并沒有大家想象的那么激烈,QG在前四局3-1領(lǐng)先,到了第五局比賽AG超玩會(huì)拿出黃忠來克制馬可波羅,而QG的fly在最后一手拿出了他的信仰英雄露娜,也引起了全場觀眾的歡呼。

前期雙方并沒有太多碰撞,四分鐘的時(shí)候giao靈性蹲草蹲到了太乙真人和黃忠,配合馬可波羅擊殺了愛思拿到一血。從這開始QG就一直占據(jù)場上的主動(dòng),AG超玩會(huì)的陣容本身就是養(yǎng)后期核心的陣容,所以只能縮在家里被動(dòng)防守,而他們也選擇了把經(jīng)濟(jì)都讓給一諾的黃忠,QG沒有打四保一,反而是AG玩起了四保一。雖然說QG有機(jī)會(huì),但是AG憑借著黃忠陣容的優(yōu)勢,一直守住高地,QG也沒有什么辦法。轉(zhuǎn)折點(diǎn)出現(xiàn)在了22分鐘,QG不斷利用風(fēng)暴龍王逼團(tuán),AG也來回和QG拉扯,但是giao搶下了風(fēng)暴龍王,QG的戰(zhàn)斗力瞬間增強(qiáng),AG只剩下一個(gè)老帥已經(jīng)完全無力防守,QG推掉水晶進(jìn)入勝者組決賽。

這局比賽AG超玩會(huì)的黃忠體系其實(shí)整局都執(zhí)行得不錯(cuò),主要是最后一波非要去搶風(fēng)暴龍王,黃忠體系如果不出去的話QG是沒有什么辦法的,即便是拿了風(fēng)暴龍王都未必能上得去高地,但是AG偏偏選擇了搶龍導(dǎo)致被一波。

這局比賽fly選出了他的信仰英雄露娜,看得出來他也是想用這個(gè)信仰英雄幫助隊(duì)伍晉級勝者組決賽。但是有一說一,這一局他的露娜確實(shí)沒什么存在感。露娜一整局基本上都在和鎧互相牽制,誰也占不到什么便宜,面對黃忠的陣容露娜也沒什么機(jī)會(huì)進(jìn)場,畢竟這個(gè)英雄強(qiáng)勢期不長,只有中期那一波,大后期作戰(zhàn)能力很一般。fly的露娜輸出只有8.5%,僅高于隊(duì)內(nèi)的盾山,KDA也只有0/2/2。雖然說露娜這個(gè)英雄是他的信仰,但是我覺得這個(gè)英雄現(xiàn)在版本真的不太適合比賽了,需要吃大量的資源但是只能打打牽制,選手們的水平都在進(jìn)步,露娜想像以前一樣打出一秀多的場面基本上不存在了。

大家覺得這局fly的露娜什么水平呢?歡迎在評論區(qū)留言交流。我是天黑君,期待下次再見!

王者榮耀:玩家對虞姬有偏見,被認(rèn)為是最廢射手,有人選就掛機(jī)、送人頭,她真的很弱嗎?

現(xiàn)在這個(gè)版本S18賽季只的版本之子是射手這個(gè)職業(yè),像蒙犽、后羿、伽羅這三個(gè)T0級射手簡直成為了整個(gè)峽谷里游戲的主宰

所以現(xiàn)在玩家基本每局都會(huì)ban掉這幾位厲害的射手,導(dǎo)致了T1級射手的急速發(fā)展,但是有這么一個(gè)T1級射手不受待見,這是為什么呢?請聽我細(xì)細(xì)講解。

虞姬

作為此版本中僅次于黃忠的T1級英雄,她真的是個(gè)廢柴嗎?其實(shí)我認(rèn)為她只是射手的一個(gè)替代品,因?yàn)橥娌涣撕篝?、伽羅,這類熱度高的英雄,但是又不得不選個(gè)射手,所以虞姬就成為了一個(gè)替代品。

我們看這一位網(wǎng)友的說法,習(xí)慣了平A,對技術(shù)類英雄就玩不慣了,這就是一個(gè)缺點(diǎn),如今這個(gè)一切走位都是浪費(fèi)輸出的射手時(shí)代,傷害低的要命的虞姬在S18賽季的前途是一點(diǎn)也沒有,前期裝備沒成型的時(shí)候,簡直不敢說自己是一個(gè)射手,傷害可能還沒有坦克打的傷害多。

我們再來看這位網(wǎng)友的表態(tài):成長期太長,大后期打不動(dòng)肉。這就是致命的缺點(diǎn),虞姬只有腿長和二技能的物理免傷這兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),傷害爆發(fā)不高,技能要求大,所以我認(rèn)為虞姬在很弱,大家有什么意見嗎?

希望有網(wǎng)友發(fā)出10連勝的虞姬照片,來打打我的臉,謝謝。

這是我聽到的比較好笑的問題。虞姬會(huì)弱?怎么可能?

首先說下這個(gè)版本是射手的版本,所有的射手都有一定的提升,所以虞姬真的不弱。

第二分析下虞姬,虞姬的1技能是長攻擊和加傷害,二技能是免疫物理傷害和加速,大招是控制位移帶傷害,被動(dòng)還能減速帶加倍傷害。光看技能就知道她不弱了。我覺得有人會(huì)認(rèn)為虞姬會(huì)弱,最大的問題應(yīng)該是對于技能的理解不夠深。

虞姬的2技能免疫物理傷害是相當(dāng)可怕的,因?yàn)榇蟛糠值纳涫謶?zhàn)士和刺客都是物理型傷害,這也就意味了敵方戰(zhàn)士和刺客切后排的難度增加了很多,招數(shù)打過來,免疫免疫,就光免疫的短短時(shí)間內(nèi),就夠虞姬打出傷害了。跟敵方射手的對面,因?yàn)橛卸寄艿拇嬖?,也提高了虞姬單挑的能力。抓住二技能免疫物理傷害的時(shí)間打出傷害或者免疫傷害,時(shí)機(jī)的把握很關(guān)鍵。然后就是對于連招的使用,2技能和大招的配合,因?yàn)榇笳杏形灰茙p速的功能也就更大程度的保護(hù)了虞姬盡量不會(huì)被人貼臉輸出,射手就怕的就是被人貼臉,比如猴子荊軻等,對于位移比較多的地方英雄貼臉,建議先2后大招,免疫掉敵方的位移貼臉傷害的同時(shí)用大招拉開與對方的距離,然后輸出,比如猴子,對于位移比較短或者沒有的地方英雄,可以先選擇大招,再根據(jù)情況選擇用2技能保護(hù)自己或者追擊敵方英雄,比如大部分的頂在前面的輔助。另外對于1技能的使用,個(gè)人建議1技能主要作用是遠(yuǎn)程消耗以及追擊時(shí)候使用,比如僵持的時(shí)候射一箭,敵方殘血追不上的時(shí)候射一箭,不建議在爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候使用,因?yàn)?技能有個(gè)準(zhǔn)備的時(shí)間,很容易被地方貼臉或者輸出,所以建議多走位使用普通攻擊就可以打出很高的傷害了。

虞姬最強(qiáng)的在于自保能力,也就意味了她屬于持續(xù)輸出型射手,她不像孫尚香這種高爆發(fā)英雄,她是不停的輸出打出傷害的,所以輸出裝大部分會(huì)使用增加攻速的裝備,比如電刀,破曉,攻速靴這樣的裝備。

最后再說一句,我真的覺得說沒有絕對的廢英雄,關(guān)鍵還在于大家對于英雄的理解。會(huì)玩的人就覺得英雄厲害,不會(huì)玩的人就會(huì)覺得英雄爛,就比如姜子牙一樣,不會(huì)玩的人都覺得垃圾,但是到了大賽上,職業(yè)選手就要ban他,因?yàn)樗軓?qiáng)。所以說沒有爛英雄,多去理解英雄的技能和使用方法就可以加深對英雄的使用。

以上內(nèi)容均屬個(gè)人理解,原創(chuàng),不喜勿噴,喜歡可以點(diǎn)贊關(guān)注,謝謝[呲牙][呲牙](附上本賽季虞姬本人的勝率,70.6%的勝率怎么可能是弱英雄?)


到此,以上就是小編對于風(fēng)暴英雄nga論壇的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于風(fēng)暴英雄nga論壇的4點(diǎn)解答對大家有用。

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